Pour atteindre son but, Pierre Lavoie et ses alliés ont mis le paquet. Ils ont recouru à ce qui se faisait de mieux, en terme de technologies, pour faire bouger les jeunes. Ces derniers pénétreront dans un lieu un peu mystérieux abritant un monde virtuel où le plaisir de jouer et l'activité physique sont indissociables, tout cela sous les encouragements d'un dynamique animateur.
Pour les séduire, Cycles Devinci a conçu des vélos qui s'adaptent à la taille de jeunes âgés de 6 à 12 ans tandis que Cycles Lambert a lui aussi gracieusement offert le système Tacx Fortuis, qui simule un parcours de vélo réel. «On utilise le même monde virtuel que celui qu'ils ont chez eux. Sauf qu'au lieu de jouer avec leurs pouces, les jeunes devront se servir de leurs jambes. Ils verront un personnage avec le pied à terre qui va se mettre à rouler dès qu'ils vont pédaler. Ils deviennent les personnages dans le jeu. Pour l'avoir moi-même essayé, je vous assure qu'on rentre dans le jeu!»
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