Desktop Tower Defense: un nouveau jeu sur DS pour Frima

  • Taille du texte
  • Imprimer
  • Envoyer

    Vous pouvez indiquer plusieurs adresses séparées par des virgules.

    Le commentaire peut contenir un maximum de 1500 caractères.

    Transfert des données
    Merci:

    Votre message a bien été envoyé!

    Pour envoyer à d'autres amis, cliquez ici

Sur le même thème

Desktop Tower Defense: un nouveau jeu sur DS pour Frima

Agrandir

Ces images tirées du jeu montre à quoi ressemble l'interface sur une console Nintendo DS.

Frima Studio

Yves Therrien
Le Soleil

(Québec) Le studio Frima de Québec vient de lancer un nouveau jeu pour les consoles Nintendo DS sous le titre Desktop Tower Defense. Développé sous licence à partir d'un jeu originellement fait en mode flash pour le Web et le jeu en ligne, le jeu a été complètement adapté pour la petite console portable.

Desktop Tower Defense: un nouveau jeu sur DS pour Frima

Agrandir

Image de la boîte du jeu.

Frima Studio

Selon le chargé de projet, Érik Topping, le jeu s'adresse à un public général, autant les hommes que les femmes, peu importe l'âge puisqu'il s'agit d'un produit pour le jeu occasionnel (casual gaming).

Au départ, le menu semble complexe, car les développeurs ont prévu que tout ou presque pourrait être paramétré selon les goûts des joueurs, que ce soit la musique, les arrières-plans, les stratégies, les objets, les personnages ou les tours de défense. Il n'y a que la force des ennemis ou la puissance des systèmes de défense qui ne changeront pas.

«Peu importe le joueur, avec un peu patience, il pourra redessiner les ennemis et les tours, explique M. Topping. Ainsi, 10 joueurs auront autant d'environnements et de personnages différents selon leur imagination et leur talent de dessinateur. Toutes ces personnalisations des portions du jeu sur la DS n'existent pas dans la version originale pour le Web.» Les joueurs pourront même partager leurs créations dans le mode partage avec leurs amis qui possèdent aussi le jeu.

Le but du jeu, selon les cartes, est de créer un labyrinthe avec les objets défensifs pour empêcher les ennemis de se rendre directement du point d'entrée à la sortie de la zone. Selon ses performances ou en fonction de certains objectifs, le joueur obtiendra des gratifications sous forme de trophées.

Outre le mode normal et ses trois niveaux de difficulté, il y a un mode «challenge» plus ardu et un mode «fun» plus amusant chacun offrant différents niveaux. En tout, il y a environ 19 niveaux de jeux dans les trois modes.

Il y a huit types d'ennemis, certains étant au sol alors que d'autres survolent les obstacles. Pour se débarrasser des ennemis, le joueur a le choix entre neuf types de tour de défense, certains pour la défense au sol, d'autres pour ralentir l'ennemi ou le combat antiaérien. Certains sont plus rapides et font moins de dommages alors que les systèmes plus puissants sont plus lents.

Une équipe de huit personnes à plein temps a mis près de sept mois pour rendre le projet à terme. Mis en marché le 11 mai, le jeu se vend 25$ dans les boutiques spécialisées comme EB Games ou dans les grandes surfaces comme Futur Shop.

publicité

la liste:246:liste;la boite:267:box

Aujourd'hui sur Lapresse.ca

Précédent

publicité

Les plus populaires

Tous les plus populaires
sur lapresse.ca
»

Les plus populaires sur Auto

CONTRIBUEZ >

Vous avez assisté à un évènement d'intérêt public ?

Envoyez-nous vos textes, photos ou vidéos

image title
Fermer