Il s'agit d'une communauté virtuelle pour enfants basée sur les animaux jouets aux grands yeux appelés Pet Shop. La production du jeu a coûté plusieurs millions de dollars et a nécessité 18 mois de production. Près de 100 personnes ont contribué à la création de l'univers virtuel 2D des Pet Shop depuis septembre 2008. On peut visiter le site à l'adresse : www.lpso.com.
Le monde de LPSO est en ligne depuis lundi matin en anglais et en français. Frima assurera aussi de la maintenance du jeu, c'est-à-dire entretenir et améliorer l'univers du jeu avec de nouveaux décors et des activités pour garder l'intérêt des enfants. Une cinquantaine de personnes travailleront au suivi de ce monde virtuel autant pour le volet artistique, le volet programmation et la surveillance des zones de clavardage.
C'est l'ancien président-fondateur de Megatoon, David Weiser, qui a permis que la réalisation du jeu se fasse à Québec. Megatoon a été la première entreprise québécoise à développer des jeux vidéo sur consoles et dans Internet.
Selon la responsable des communications, Annie Bégin, puisque les jouets de Hasbro sont parmi les plus vendus au monde, Frima s'attend à ce que son jeu en ligne connaisse un grand succès. De plus, le studio travaille sur la production de plusieurs communautés virtuelles pour enfants qui seront lancées en 2010.
Par ailleurs, Frima a remporté le trophée Vision 2009 dans la catégorie Entreprise visionnaire en émergence. Ce prix, octroyé par la Chambre de commerce de Québec la semaine dernière, vise à souligner l'envol prometteur d'une entreprise marquée par une croissance remarquable au cours des trois dernières années. Ce prix s'ajoute à plusieurs reconnaissances reçues depuis le début de l'année 2009.











