Le jeu vidéo Army of Two porté au grand écran

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Le jeu vidéo <i>Army of Two</i> porté au grand écran

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Army of Two, c'est l'histoire de deux mercenaires à la mine patibulaire qui combattent partout sur la planète.

Electronic Arts

Yves Therrien
Le Soleil

(Québec) Alors que ce sont habituellement les films que l'on convertit en jeu vidéo, les développeurs du studio montréalais d'Electronic Arts (EA) vivront le chemin inverse puisque le jeu Army of Two sera porté au grand écran.

C'est ce qu'ont annoncé hier matin Universal Pictures, Stuber Productions et EA, qui pensent commencer la production du film en 2009.

Alain Tascan, directeur général du studio montréalais d'EA, et Reid Schneider, producteur délégué de la franchise, se sont dits très heureux de la tournure des événements, comme de pouvoir travailler avec le scénariste Scott Z. Burns, qui a récemment coécrit le film The Bourne Ultimatum.

Ventes de 100 M $

Le jeu Army of Two a enregistré des ventes de 100 millions $ depuis son lancement en mars dernier. C'est le deuxième projet de film d'EA, qui développe le projet The Sims avec le producteur John Davis et la 20th Century Fox. «Army of Two est un beau projet qui attire déjà de grands noms du domaine, et nous sommes heureux de collaborer avec Electronic Arts à faire un film de ce jeu», a déclaré Donna Langley, présidente des Productions chez Universal Pictures, dans un communiqué publié hier matin.

Army of Two, c'est l'histoire de deux mercenaires à la mine patibulaire qui combattent partout sur la planète. Le scénario du jeu pour les consoles de nouvelle génération (PS3 et Xbox 360) est inspiré des firmes militaires privées actives partout dans le monde, dont la célèbre Blackwater, explique le directeur de production Reid Schneider à l'origine de ce nouveau jeu de tir à la première personne. C'est aussi tout le contexte politique de la lutte contre le terrorisme depuis les attentats contre les États-Unis en septembre 2001.

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