Dans Art of Murder: La traque du marionnettiste, une enquête policière du type pointer et cliquer, la recherche du meurtrier commence à Paris, passe par Azzara en Espagne, on revient en France, à Marseille, pour filer vers La Havane, avant de retourner à Paris.
Les décors sont généralement sombres, la majeure partie de l'enquête se passe de nuit, pour garder le joueur dans le contexte glauque et suspicieux des meurtres en série. Mais la lumière revient en Espagne et à Marseille.
La réflexion comme guide
Comme dans tous les jeux de ce type, il faut découvrir des indices, assembler des objets, résoudre des énigmes qui permettront d'ouvrir une cachette secrète et d'obtenir les indices. Ça demande un bon sens de l'observation et beaucoup de déduction. Surtout, il ne faut pas se fier à la logique du premier mouvement. La réflexion sera un meilleur guide.
C'est donc un jeu tout en lenteur et en allers-retours d'un endroit à l'autre dans le tableau. En utilisant une touche, on peut découvrir les zones actives, mais l'action ne se produira pas tant que la bonne séquence de questions ou d'actions préalable ne sera pas exécutée. Les hyperactifs, comme moi, aimeront moins les trop nombreux passages forcés pour se mettre bien peu sous la dent. Les joueurs patients, qui aiment fouiner dans les moindres recoins en prenant leur temps, auront des heures de travail avant d'arriver à la réponse ultime.
Pour PC sous Windows 7, Vista et XP. Prix : 35 $.
Évaluation : ***











